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如今的《闪电突袭》玩法是否需要提升

2016年,当手游热浪减弱,厂商产品缩减之时。在军武手游中,出现了一把利刃——由冰穹互娱带来的军武题材手游《》以全景化战地表现,精确化构建,制战场反应等特色成为军武手游中新秀,甚至在上线首日,一度冲入畅销榜前十,同题材手游历史新高。

《闪电突袭》突袭的不仅仅是军武题材手游,更是整个手游圈。反比常见的3D画风,《闪电突袭》反其道而行之,改用早已娴熟的2D画风,通过阴影遮光等表现,给予用户最亲切的视觉冲击,搭配以战场坦克压痕、战地弹道轨迹、爆炸溅射等特效渲染,见证了非3D也可振奋人心的事实。

而游戏的整体玩法偏重于坦克、名将以及半即时制战地攻坚,目的在于让玩家体验更为丰富的游戏内容。

比如坦克养成,玩家可以根据关卡推荐,在真实历史战场中逐一解锁相关坦克,并搜集各种包括发动机等填充材料碎片,逐步升级坦克,发挥坦克的真实实力。基于此,游戏内定了包括虎、格兰特、梅卡瓦等坦克,同时开拓性的加入了诸如绿巨人、天启守护者等原创坦克,在保证坦克之间属性生克之余,确保了平衡性。

比如名将养成,玩家同样可以根据历史推演剧情,逐步获取知名名将,或在相关关卡扫荡中获取名将碎片予以高阶名将。诸如朱可夫、乔治马歇尔、弗里茨?埃里希?冯?曼施泰因等,此次将在玩家手中重生,超越阵营隔阂,一同阻止邪恶势力阴谋。

比如游戏的主要玩法为战地攻坚战,玩家将以半即时的方式搭配坦克阵容以及名将阵列投入战场,坦克推进将采用自动推进形式,玩家在战场上的操作包括,适时的集火导向,适时的名将技能触发,在欣赏狂放战事同时,多了几分自由操作性;在部分副本BOSS战中,玩家还可以体验的快感,异步攻略卡尔巨炮这一大型装甲,获得相关经验和奖励。

目前,《闪电突袭》除了上述玩法外,在野外资源获取、世界剧情推进等方面也有大量玩法输出。如今的《闪电突袭》玩法是否需要提升?从大量玩家的意愿来看,似乎还需要在互动,大型战役等环节稍作提高。据悉,鉴于玩家的反馈,《闪电突袭》将在近期开放全新国战类玩法,进一步丰富游戏的对抗性和竞技性。

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